Scratch-适合编程启蒙的编程语言
Scratch是一种趣味编程语言,它由麻省理工学院(MIT)和Google公司共同研发,针对6-16岁孩子的趣味编程语言,只需要使用鼠标,STEAM课程代理费用,学生就可以编写自己的故事书,动画片或者小游戏。
Scratch采用的是“图形拖拽式编程”方式进行程序的创造。相对于JAVA、Python等语言来说,Scratch有以下这些优点:
入门简单,无关原有编程基础。通过拖拽块创建代码,而不是手动编写基于文本的代码,去除了枯燥的编程语法。内容丰富,针对有兴趣、喜爱绘画的学生,提供角色绘制设计功能。通过使用Scratch,让学生在动画、游戏设计过程中逐渐形成逻辑分析、独立思考创新的思维方式。相比其他编程软件,其更加直观,学生能比较容易地看到自己的劳动成果。
少儿编程有望成为下一个K12教育新蓝海 ,目前市场需要一个从幼儿到青少年的完整课程体系,公司在多年的教学经验基础上研发了一系列的课程内容,自主研发的课程完全脱离于电脑编程,免去学生长时间面对电脑的辐射危害,降低学习硬件门槛,便于远程网络授课,在不同年龄段均有相应的学习课程,形成了一个有梯度循序渐进的教学模式,***了学习断层的痛点,根据不同年龄段的学生心理特点,经过反复的教学反馈不断优化课程内容升级教学器材,使之更适用于时代发展需求下的编程教学需求。下面列出公司课程体系。
在DP901基础上的升级版,采用16进制,功能更强大。DP系列课程,既有连续性,又有独立性,全部采用项目学习模式,任务难度,复杂程度循序渐进,环环相扣。每个项目都可以完整的体验从设计到成品制作的全过程,重点突出“创新思维”“空间思维” “设计思维”,提高学生动手能力,协作能力,以及解决问题能力以上就是为大家介绍的全部内容,希望对大家有所帮助。如果您想要了解更多DP911创意机器人硬件编程的相关信息,欢迎拨打以下热线联系我们!